相信不少人都在期待吧?
為了能夠讓大家再次認識這部神作,就由我鳳提督來點評這部作品吧
《傳頌之物》又名《受讚頌者》,日文:うたわれるもの。一共有三章,或稱三部曲
本傳《傳頌之物》
續傳《傳頌之物/虛偽的假面》
最終傳《傳頌之物/二人的白皇》
本傳《傳頌之物》2002年4月
續傳《虛偽的假面》2015年9月
最終傳《二人的白皇》2016年9月
這次就來點評本傳,分析為什麼這部遊戲可以成為一部人人稱頌的神作!!!!(自己說#
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【人物介紹】
(由於人數眾多,因此只介紹幾個,若是有喜歡的角色卻沒被提到的還請見諒)
艾露露 遊戲一開始就撿了一個男人(丈夫)回家的少女,同時也是玩家最先看到的女孩。 身分是一名藥師。在劇情中曾經被他國使者誤認為是鄉下來的宮女,或是白皇(哈克奧羅)的正室。當事人對此表示心癢癢 補充:是個醋罈子!! 遊戲中不時可以看到艾露露對玩家的各種醋味wwwww |
阿露露 艾露露的妹妹,生性害羞且非常怕生。遊戲一開始跟玩家的互動只有最低限度的交談,但隨著劇情的發展,在會發現阿露露是個非常可愛的蘿莉!! 會稱呼玩家(哈克奧羅)為「爸爸」 (迷:抓到了!! 誘拐女童的現行犯#) 續傳《虛偽的假面》中作為「圖斯庫爾」的使者,出使「大和」 |
朧(右) 玩家遊戲中的得力助手之一,是個妹控(O) 曾經被玩家多次相救,因此敬佩玩家,稱玩家「大哥」 柚葉(左) 朧的同父異母的妹妹,體質問題導致雙眼失明,但仍舊是個樂觀向上的好女孩 是遊戲中,唯一一個有玩家後代的女角 (迷:這就是亂槍打鳥的下場(欸) 其後代小孩是「久遠」,同時也是續傳《虛偽的假面》的主角之一 |
雙子#### 多利、古拉 朧的忠誠部下,擅長箭術與偵查。 遊戲中有明確表示雙子的性別:是男,孩,子 雖然是男孩子,但是對朧卻有著微妙的感情,常常做出令旁人臉紅心跳的舉動........兩人似乎以此為樂XD" 由於是弓兵屬性,在遊戲戰鬥中有著不可或缺的地位,好好培養可以成為不輸給騎兵的戰鬥力 |
貝納威 遊戲中第一美男子///////////// 有著爆表的人氣質 在某站的遊戲實況中,一出場立刻彈幕滿屏(迷:我才不會說我也有貢獻呢#) 遊戲設定中是坎納西科烏魯貝的侍大將,在國家滅亡後一度尋死不成,最後決定為哈克奧羅效力,成為不可或缺的助手(尤其是在幫忙批改國事上....) 對白設計:君上,你又拋下國事不管了嗎..... |
藤香(左)、卡露拉(右) 藤香,重義氣的迷糊鬼,自稱「鄙人」,外表雖然一副冷靜的樣子,但是看到可愛的東西就會露出原樣wwww 曾經為了追趕喜愛的木偶,掀起了「禍日神」的傳說(見SP動畫) 卡露拉,同樣人氣爆表的女人 一個不用外掛就可以開掛的神祕女子XD (迷:這遊戲中哪個角色不是沒有開掛的!?) 稱呼玩家為「主人」 |
其他還有像是圖斯庫爾、克羅、神結、庫雅、德伊等不可缺少的角色,但是礙於篇幅,因此只約略介紹上述我個人認為頗重要的角色。
只能說《傳頌之物》真不是蓋的,每個人物都很有特色,也都是劇情中不可缺少的一環
少了任何一位,就很難去理解整個劇情、或是世界觀,還有各種環環相扣的因果論......
我自己是玩過好幾輪、動畫看了好幾次,這才勉強知道前後因果(慘笑....
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人物都介紹完了,那就來分析我自己認為為什麼《傳頌之物》可以成為神作的原因吧#
人物設定當然不在話下,這類型的角色,如果沒有這樣豐富的設定,自然就會如同紙片人一般毫無特色,也因此好的人物設定是作品成功的一半因素。
然後是劇情部分
傳頌之物,妙就是妙在劇情
明明是一部戰爭遊戲,卻能一再讓人回味無窮,雖然這部分在動畫的情節上會讓人有點想睡覺.....
我一開始是先接觸動畫的,當時就吐槽:為什麼整部作品都在打來打去啊XDD
然後就被朋友打槍(?):阿他遊戲就是這樣啊XD
聽到這說法,我當下就去找遊戲來玩了XDDDDDDD 然後立刻陷入泥沼,成為了傳頌推#
來說說劇情
我自己認為,傳頌最厲害的地方在於,該嚴肅的時候就嚴肅,該搞笑的地方就搞笑,該虐人的時候就很虐(咦?),該催淚的時候就真的很催淚,他每個環節都拿捏得很好
(這裡說的是遊戲,動畫雖然也拿捏得宜,但比不上遊戲,畢竟遊戲才是主體)
雖然遊戲中有分歧選項,但是這並不會影響劇情的發展,頂多就是增加幾個收藏CG或是搞笑翻的劇情,例如動畫的OVA三話,還有SP小動畫就是從這支線劇情出來的wwww
(傳頌之物SP內,哈克奧羅弄壞藤香的木偶,造成禍日神降臨wwww)
所以,不管玩家選擇哪個分歧路線,最後都是會跟所有的女角有過一腿#
(當然只會跟女孩子啦# 再次說明,雙子是男孩子)
能夠跟所有女角有上一腿,也是讓我成為傳頌推的原因XDD
因為這樣一來就不用煩惱到底要先上哪個,或是百忙中忘記還有誰沒上(這人#
就只用滑鼠點點點,然後就輪過一回了XD
唯一比較殘念的就是在H場景時,沒有語音........嘛,畢竟是從PS2(全年齡)上移植過來的,自然就沒有H音了
上面說了,這是一部戰鬥遊戲,自然會有戰鬥的過程
(遊戲戰鬥畫面,這個應該是要阻止庫雅他們的入侵)
遊戲中,會依照兵種來決定攻擊範圍
例如圖中的朧,是近身戰,所以只有周圍四個可以攻擊,
中間的烏露托利,因為是有法術可以使用,所以攻擊範圍則是以選擇的法術來決定,有近身,也有遠體攻擊
至於底下的小貝(誰),因為是騎兵,所以攻擊範圍比朧這種近身戰的還要再多出一倍的範圍
而朧前面的多利(還是古拉?),不用說,弓兵自然可以遠距離攻擊了XDD
回到劇情部分
我自己認為,傳頌之物的劇情,真的是他X的神
不只是劇情神,在人物情感的刻畫上,更是讓人深入其境,彷彿自己就是哈克奧羅、艾露露、庫雅.....
傳頌之物在情感的刻畫上是採取漸進式的,當你對某個角色有情感之後,立刻來個大翻轉,讓你瞬間無法接受,然後化身為裡面的角色,一起痛哭
(傳頌之物 11話)
當時看到這邊,還有遊戲進行到這裡,真的是眼淚止不住........
鐵奧羅你死的好慘阿/Aˋ
最後,篇幅也快結束了
就來說個有點石成金、畫龍點睛作用的BGM吧
傳頌之物,不管是遊戲的主題曲、劇情BGM還是動畫的OP、ED
每個都是極品///////
那麼,就允許我放上這首《為你》,為這篇畫下個句點吧
下次內容:點評《傳頌之物/虛偽的假面》遊戲與動畫之差別
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