【舞台 刀劍亂舞 悲傳 結目不如歸】試片心得:設法守護歷史的一方出現意見分歧,在互相拉扯間迷失了身為刀劍男士的使命——


~舞台劇『刀劍亂舞』系列巔峰之作~
台灣首次登上大銀幕

原案:『刀劍亂舞-ONLINE-』(DMM GAMES/Nitroplus)
2018年6月到7月上演的系列作之集大成

三日月宗近/鈴木擴樹
山姥切國廣/荒牧慶彥
骨喰藤四郎/三津谷亮
不動行光/椎名鯛造
壓切長谷部/和田雅成
歌仙兼定/和田琢磨
鶴丸國永/健人
燭台切光忠/東啓介
大般若長光/川上將大
鶯丸/前山剛久
大包平/加藤將
小烏丸/玉城裕規
足利義輝/中河內雅貴
鵺と呼ばれる(時鳥)/碓井將大


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(本文可能提及劇透跟部分腐向內容,請謹慎觀看)

從舞台劇回到遊戲,原來入坑就是如此簡單

大家好,我是正在準備要將我家刀男送去修(極)行(化)的審神者RY。

首先感謝天馬行空的試片邀請,即使不是粉也知道刀舞的好評程度,因此再怎麼說還是抽出時間去看了,然後在試片場哭成狗,然後也開了遊戲當嬸嬸⋯⋯這中間到底發生了什麼事呢?五年多都在坑外的我居然被刀舞推坑了,事前完全料想不到啊。

看悲傳前的事前準備除了務必攜帶面紙之外,最好還是補一點點歷史比較好,沒去補永祿之變的流程覺得有點吃虧,雖然我還是受到氣氛影響整個哭爆。

演員們都太有性格,造型也大多符合角色的形象,入戲很深的我強烈感受到刀舞的魅力在哪,正當我回頭想找包場資訊⋯⋯才發現我錯過報名時間了!本來還想再次進戲院,跟其他觀眾抱團痛哭的說,看來只好先回去補之前的集數好安慰受傷的心。

最後提醒一下,本來的舞台劇有中場休息,但因為日方要求,台灣上映的部分是沒有休息時間的,膀胱會爆炸的朋友們請不要買食物或吃飽飽進場看,你絕對會後悔的!




企圖扭轉足利義輝的命運,刀劍男士們從中對使命產生動搖

本次舞台劇之宣傳海報之一

故事是西曆2205年的時間點,出現一群自稱歷史修正主義者的組織開始攻擊過去的時代,而時之政府為了阻止他們,派駐審神者掃蕩干涉歷史的存在。審神者是能夠喚醒物品之沉睡意念的能力者,獻出力量喚醒刀劍之中的付喪神——即是刀劍男士——與他們一同投身於守護歷史之戰。

刀劍男士們一如往常組隊出陣,任務的時間軸落到了永祿之變,是室町幕府第十三代大將軍足利義輝最後存在的那一年,只是在接觸到身分不明的敵人後陷入膠著狀態,一而再再而三的出陣之下似乎看不到盡頭,使得刀劍男士們日漸疲態。

出陣成員包含三日月宗近、山姥切國廣、骨喰藤四郎、不動行光、壓切長谷部、歌仙兼定、鶴丸國永、燭台切光忠、大般若長光、鶯丸、大包平、小烏丸⋯⋯其中,以三日月宗近的舉動最不尋常,他對本丸遭遇的問題避而不談,令身為近侍的山姥切國廣察覺蹊蹺之處。

對方所面對的事情不是其他刀劍男士能夠理解的層面,他隱忍所產生的誤會最終導致走向無法挽回的局面。

悲傷與搞笑並存,可歷史終究是無法改變

全員登場

舞台劇有個不同於電影跟電視劇的地方,在於演員都是現場演到底,在舞台上演兩三個小時跑不掉,疲累程度肉體可見,多數演員演到最後都滿身大汗,螢幕上完全看得到閃閃發光的汗水,肌膚上的水光反射非常清楚⋯⋯不!我沒有在想什麼!

 

讓我嗨到翻過去的傘舞

先不說劇情,單論歌舞橋段也是燃え與萌え的境界,結合戰鬥場面的熱舞鏡頭,激烈碰撞的戲劇張力非常震撼,害得我明明是第一次看就好想跟著一同打call,可惜是片場太安靜我不敢。



有興趣可以看這影片回顧一下當時的氣氛。

攝影機掌鏡跟後製剪接也很優秀,遠近劇情都抓得很巧妙,總是能切換到觀眾想看的角度跟畫面,尤其是刀男們近距離的⋯⋯不!我真的沒有在想什麼!

如果說看戲院DCP版本就這樣了,看現場一定更具衝擊,有生之年想去看現場的刀舞啊,真的希望我有那個錢跟運氣。


不知道凝視著的是未來還是其他事物的三日月

回到主線。

由於各個跨媒體上的本丸都是獨立的故事,因此角色個性不一樣也是理所當然的,大家要先有這個前提,請把刀舞的時間軸當成獨立的本丸來看待。

悲傳的故事走向全都掌握在三日月手上,他很明確知道敵人的目的,卻什麼都不說,看透數次「守護」歷史的下場,明白自己處在迴圈之中,因此設法突破困境,反過來利用敵人對義輝的強烈思念,藉此掙脫自己身為刀劍男士的使命⋯⋯但他失敗了,無法挽救任何他想拯救的事物,甚至是喪送自己的性命。

本此將出陣的時代放在足利義輝身上,裡裡外外都是悲愴的氣氛,無論是歷史上不可改變的大事件,還是刀男自身內心的糾結與「不可不去做的事」,每每都在觀眾的心頭刺上幾刀,悶悶的,很難受。

看到片名有個「悲」字,觀眾就該明白本作沒有和平的結局,這也是為什麼天馬行空開的包場還附贈面紙給觀眾的原因,面紙真的是觀劇必備用品。

不過也不是整部都充斥難受的劇情,搞笑片段同樣令人印象深刻,譬如在廚房突然熱唱起來的光忠,還有大包平有事沒事就向其他刀男討戰的鬧劇,會心一笑的橋段不勝枚舉,一旦回到主線,就必須對抗無力且血淋淋的歷史,輕鬆的橋段是給觀眾喘息的空間。

氣氛轉換總是恰到好處,高低起伏好不刺激,又哭又笑說實在很累,但也很滿足。


以三日月為主的全員登場

第一次出陣時,一個一個投影出刀男自身的紋的特效超好看,不如說很震撼,這可能是只有後製限定的效果,現場看是投影在背景螢幕上,而不是投影在演員身上。

說到螢幕,利用螢幕來說明與場景切換的過場非常多,精美的說明顯現在畫面上時真的會特別入戲,這也是收進影碟或放映版本的影像中獨有的效果。



再來說說角色的魅力跟雜談,很長請注意:


三日月宗近/鈴木擴樹

無論是演員的造型還是形象,都很符合「三日月宗近」給人的氣場,看似漫不經心,實則看透很多事,身後背負的命運是不為人道的沈重,四兩撥千斤迴避難堪的提問,卻也因此被長年以來的經驗給困住,而鑄下大錯。

本次登場有兩種造型,一種是正裝,一種是刀解前呈現白色的虛弱狀態,兩者都還原得很漂亮,尤其是白色的模樣,整體呈現凋零的感覺,畢竟是強制刀解在臨,撐不住了,原造型也很精緻,不過一直有種穿成那樣不好動的感想而為他擔心,看起來是我多想,武打畫面非常閃亮也很流暢。

順帶一提,他是全場唯一沒有重(爆)傷(衣)的刀男,果然主角待遇不一樣?全程都是美美的樣子,爺果然不能輕易負傷。

跟山姥切的互動太萌了我可以吃好幾碗飯,有意無意的小動作真的是讓人心癢癢,而最後的廝殺也令內心躁動不已,如果所謂的相愛相殺就是這種形式的話,我就不會這麼排斥它了。

刀舞完全是冷門CP的推廣大使吧!這對在遊戲中根本沒有互動,但在悲傳中的關係可以說是牽動整個本丸存活的重要,一個是帶領大家向前的近侍(第一部隊的部隊長),一個是想做出疑似背叛舉動的大前輩,對審神者來說,當然是除掉有疑慮的成員,所以三日月的下場早就預料到會是悲劇,往後的劇情中也看不到他登場了,暫時是不會有他的戲份吧,不然就太虐。

跟同為足利組的骨喰有個不是很愉快的互動,骨喰很在意自己因大火燒掉的失憶狀態,想在他身上尋求一些答案,不過仍然得不到回答。

另外一個痛點是跟原主人的對峙,「沒有被使用」這句話痛到爆,就像被刻意排除在外一樣,連保護的機會都沒有,三日月那聽起來融合悲傷卻有些質疑口吻的回話真的是很痛,我也被傷到了,就算安排三日月原刀在義輝最後一次死前登場,「三日月宗近」最後仍是只成為流傳後世紀念的存在,而不是保護原主人的名刀。

要說難得的笑料,就是被大包平纏住,吵著要幹一架幹誰才是真正的天下五劍,所以三日月極力躲開討戰的狀態了吧。大包平本來就整天嚷讓要跟天下五劍的童子切安綱一較高下,這是在遊戲中就淺顯易懂的事實,可惜無論是遊戲還是其他跨媒體仍看不到他的身影,不知何時才能看到他正式登場呢?


山姥切國廣/荒牧慶彥

對山姥切就是一個字可以說,初登場唯一讓我尖叫的角色,人設本來就很我菜了,加上演員演得相當賣力,努力的模樣讓人好想拍拍他,希望他能別把痛苦跟難事都攬到自己身上而不說,難得被稱讚愈來愈像有近侍的模樣,可別功虧一簣啊。

就像前面說的一樣,所有人當中讓我萌到打滾的就是山姥切了,對著疑似背叛大家的三日月嘶吼,抑或是持刀穿梭在時間溯行軍陣形中砍殺,種種的模樣都是那麼地痛苦,那麼地惹人憐愛,更別提最後落入圓環中,看到其他的歷史痕跡,茫然的模樣讓人有點揪心。

最讓人意外的地方果然是跟三日月的互動了,事前完全沒有抱持腐眼光但還是被萌到心臟很痛,剛開場就被萌到炸裂秒入坑,真的突如其來的萌炸。

順帶一提,最後有哭戲,這裡才是我整個萌到想翻滾的畫面!平常都臭臉看人的山姥切國廣居然示弱了!還是大崩潰的模樣!心動動!但當時的氣氛凝結在一片悲傷之中,只好忍住我的邪念⋯⋯


骨喰藤四郎/三津谷亮

跟二次元形象差最多的角色,髮型看起來是塌塌的,人設那種飄飄的髮型要維持這麼長時間的演出應該很困難,不過真人有個優點是即使看起來比較大隻,不太像人設那樣纖瘦,但真實的白髮造型更有缺乏內容物的感覺,遺忘過去而迷失未來的方向,性格比動畫還要飄渺。

由於本次是以足利組為主軸,登場角色如有一大半都是待過足利義輝身邊的名刀,而劇中就安排大般若跟骨喰成為有話聊的組合,不然除此之外應該會跟粟田口兄弟們比較熟的印象,像是跟鯰尾藤四郎。

由於骨喰是這樣的個性,加上整片幾乎沈浸在尋找遺忘的過去中,角色定位在這裡只有跟原主人比較有關聯。足利義輝真是個罪惡的男人。

就算是這樣,也完全沒想到自己會在義輝再次死去的橋段給虐到哭,由骨喰親自動手也太折磨人,超想大喊不要,那種「心裡不記得但身體記得」的設定真的是太痛了,義輝最還補上一句「我會記得我愛過你」,哪有不哭的道理啊?再次確信足利義輝真是個罪惡的男人。


不動行光/椎名鯛造
整體形象跟我想像中一樣可愛,符合二次元形象的其中一人。故事開頭就跟長谷部一起被審神者抓去極化,埋下會跟長谷部一起出來救審神者的伏筆,所以跟別人的互動略少。


比起用自己的短刀打擊,更常用踢擊等其他方式來擊退敵人,體型小的關係相較之下擅長地板移動,在一群打刀跟太刀中算是比較特別的攻擊方式,本來以為會比較難演出不動體型算嬌小的問題,看來又是我想太多了。

不知道是不是我誤會,打政宗幽靈冑甲那邊被彈飛時似乎超出預定的位置,只好硬轉回來趴在地上,畫面意外地有點好笑。如果有人還沒看的話,可以注意這邊的演出。

跟長谷部的組合很好玩,下定決心好好修行的台詞演出實在是帥到一個不行,同時講出口的瞬間真的很感動,他們應該對戲對很久吧?效果真的很不錯。另外,他們也有安排極化後颯☆爽☆登☆場援救審神者的演出,忽然間就可靠了起來。

有趣的地方在於能與時鳥(ほととぎす、杜鵑、不如帰)的執著產生共鳴,他也同樣想念信長,之前過著醉生夢死的生活而沒有繼續墮落,還是存在於現世的自我意識讓他不至於黑化,身為能在歷史留名的「織田信長的愛刀」,有這份意識是很重要的。


壓切長谷部/和田雅成

安定的主命,尤其是狂化的演出跟我想像中差不多,攻擊力還是不容小覷,大家別忘了他可是戰鬥狂,後半段的攻勢最猛烈的就是他了。

開頭就跟不動一起被抓去修行,所以是以種田的姿態登場。這兩人會是一組的原因也不是毫無道理,他們與本次沒登場的宗三左文字、藥研藤四郎合稱「織田組」,是有著同樣的原主人的連結。

最想吐槽的地方當然是只有長谷部會把審神者放在比自己的命還重要的位置好嗎?總之就是個為了保護主人會殺紅眼的主命。


歌仙兼定/和田琢磨
以搞笑的意義上來說是最喜歡的角色,造型也很喜歡,白白淨淨的裝扮很有文科的氣息,不過就少了遊戲中的反差感,演員胸前沒有一大包,是偏瘦弱的體型。老是說自己是文科,但仍是實打實的強,武戲很好看。


在刀舞中的本丸裡被其他刀男捉弄的頻率很高,因為是個認真的人吧?跟動畫的形象也有點不同,普通人的感覺比較重。

最值得一提的地方當然是跟光忠的搞笑鮪魚歌!本片最大的笑點,請務必印在腦海裡。


鶴丸國永/健人

又一個符合二次元形象的其中一人,真的是超接近我印象中的鶴丸,武戲也很好看,全白的服裝揮刀起來的畫面很漂亮,爺爺級別都是走華麗路線。

搞笑的嚇人劇情少了很多,倒是喝茶的畫面保留了下來,雖然是三日月刀解之後的事⋯⋯嗚嗚嗚。

跟三日月都是老人的關係,所以某方面來說能夠理解他藏在背後的真話吧,所以不太干涉對方的行動,退到後面當旁觀者,這點小烏丸也是一樣的。

由於活躍的戲份在義傳,悲傳的重要性就比較低,不過沒關係!這幾天剛出義傳的新黏土人,各位嬸嬸們準備好魔法小卡了嗎?


燭台切光忠/東啓介

媽ㄇ⋯⋯呃不對我說錯,是該本丸裡負責準備伙食的要角。唱歌很好聽,雖然開唱的場合很奇怪。

可能性格或造型跟我想像中有落差的關係,印象沒有特別深,尤其後半部還被三日月打到重傷,只能被山姥切扛回本丸療傷,不得已的自主掉隊。

發現三日月的異狀後就想逼他回答,但沒有得到回應,甚至在亂鬥中被他砍傷,但沒有因此怪罪於他,從這邊判定光忠是個善解人意的好孩子。

跟鶴丸很熟,但劇情中沒有伊達組發揮的餘地,他們的主場在義傳。


大般若長光/川上將大

我個人不熟的角色,印象完全來自刀舞,有點驚訝他的個性是這樣,算是隨遇而安的角色,然後是個酒鬼。

黑西裝的裝扮好好看,跟鶴丸不同的那種好看,另外完全懂長髮的優勢在哪,甩起來的畫面很漂亮,所以武戲也很好看,不如說大家的武戲都很好看,戰鬥的氣氛很符合角色的印象。

會主動去找骨喰閒聊順便開導,畢竟是足利組,要互相幫忙。


鶯丸/前山剛久

每次看到他都好不習慣,他的人設給我很輕浮的感覺,但實際上又不是那樣,會照顧其他成員的家長感,也很會看場合,適時調和氣氛。

我最喜歡的是髮型!真人梳成那種翹一邊的髮型很好看,也是少數覺得COS感很低的造型,出現在現實也不會太奇怪的時髦感。另,行為舉止給我很有教養的感覺,也是個喝茶組,無論在哪都會跟鶴丸或三日月一同喝茶,度過悠閒下午時光的老人氣息。

跟骨喰同為足利組,都是來開導他的存在,說明就算有記憶,他們實際上也處在不同位置,並不會見到面,也沒有什麼相處過的印象,換句話說就是希望骨喰別太糾結失憶這件事,每支刀經歷過與記得的事都不同,沒有必要刻意挖掘失去的回憶,從現在開始製造就可以了。


大包平/加藤將

最搞笑的角色,老是吵著要找三日月一較高下的血氣方剛,也經常提到童子切,明明連遊戲都未登場卻戲份很多,但我印象中他不是這種角色,回去玩遊戲之後,好,應該是我認知錯誤⋯⋯

所有角色中看起來最不美的造型,尤其是武戲,最接近實戰時的剛硬與殺戮氣息,是個有點難喜歡的角色,不過在一片不太剛強的環境中,還是需要這樣的角色存在。


小烏丸/玉城裕規

有一說是日本刀劍成彎刀的初始日本刀,所以自稱是「為父」,加上出生時代為奈良時代到平安時代期間,是現存最古老的刀男。

由於是皇室寶刀,行為舉止是另一種風格,舉止輕輕慢慢的,充滿陰柔的形象,但別看形象柔弱,其實演員的胸肌很有料,重傷後才發現原來胸肌挺大的,這就是父親的隱藏起來的魅力!看似柔弱無力,實則剛強有力,擅長一打多,武戲也是很好看的一位。

看著山姥切與三日月產生衝突而開打,但從頭到尾都不干涉,只在旁邊觀戰。真正意義上的看著事情發生。


足利義輝/中河內雅貴


演員氣勢如虹,只要是他登場的戲我就看得很專注,但他在這場裡便當太多次,下場悲壯到令人好難受。

我個人哭最慘的地方是骨喰親自動手送義輝上西天那一幕。為了維持歷史的安定,義輝必須死在這裡,不然未來會產生巨大變動,可誰知道義輝沒死透,這下該怎麼辦?劇中給出的最終解法是由在場的骨喰來終結原主人的生命。

沒猜到我會在這段哭到爆裂,整段演出都處於超想哀嚎的狀態……想當初被朋友推薦去看活擊的時候也有出現類似的情緒,可見我對刀男和原主人之間的感情連結有非常強烈的共鳴。

正因為無法改變歷史,至少希望能死得風光。他就是足利義輝。


鵺と呼ばれる(時鳥)/碓井將大
這角色很有趣,該集刀舞的原創角色,他的定位在這片裡至關重要。


在該章節的時間軸中,於第一場戲,也就是義輝第一次死後誕生,由義輝收藏的多把刀集結而成的存在。在前期的劇情尚未獲得名字,導致他沒有自己的靈魂,舉止像個小孩,很迷惘,直到義輝替他取了「時鳥」這名字,才讓他有了自我。

敵視刀劍男子,反對維護歷史而忽視原主人的想法,發誓要保護義輝而戰。

數次與刀男們有過衝突,尤其是對三日月,但瞭解了他也有著想干涉歷史的想法後就改觀,帶著他一起走,來到永祿之變發生前,企圖改變義輝的命運,但我們都知道,歷史是不會改變的,時鳥被破壞,義輝仍死去。

這會是三日月想要的結局嗎?我想應該不是,但我們已經無法知曉他到底想做什麼,強制刀解是他的命運。

他到底在圓環之中看到了什麼呢?或許我們只能繼續看下去才能明白了。


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Photo マーベラス公式チャンネル、天馬行空Facebook

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