還沒看,但是請先收下我的膝蓋。
看完了,還請再把我兩手肘跟腦門殼都收下吧。
要說貓皮對這部動畫有多麼敬佩,大概就是有這麼敬佩。
最紅IP、最燃橋段、最長武戲、最貴
製作陣容。
大家好,在下貓皮。
今天貓皮與紀由屋的小伙伴,非常、非常榮幸得到木棉花的邀請,參加了今年最強動畫《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》的首映會。
片 名:鬼滅之刃-無限列車篇 類 型:少年熱血、時代劇風格戰鬥、劇場版 產 地:日本 主題曲演唱:LiSA-《炎》 主體曲作曲:梶浦由記 製 片:Ufotable 發 行:東寶、Aniplex 代理發行:木棉花國際 導 演:外崎春雄 原 作:吾峠呼世晴 片 長:117分鐘 級 別:普遍級 上映日期:2020年10月30日(五) 中配上映:2020年11月06日(五) |
還沒看,但是請先收下我的膝蓋。
看完了,還請再把我兩手肘跟腦門殼都收下吧。
要說貓皮對這部動畫有多麼敬佩,大概就是有這麼敬佩。
最紅IP、最燃橋段、最長武戲、最貴製作陣容。
貓皮就不細提日本當地的『十日百億傳奇』了,只能說就算隔岸觀火猶能感受到一陣焚風撲面,再接棒到木棉花的手上並將之代理進臺灣這片大地時,宣傳力度跟到場人氣仍是絲毫未減。
首先臺配三戰神、漫博主持人都到場觀影,換票時連帶交到貓皮手上的贈品量也是史無前例的多(我還以為之前《工作細胞》的時候已經很大包了),小小的集合會場也是大爆滿,只要一擠出一丁點空間也都是網紅們在直播實況。
上次看到這種盛況應該是《屍速列車二》那時候了。
然而,今年雖然確實出了很多強力IP的續篇,但大多數強片可能在『過度的預期心理』下,不是被貓皮『主觀被動扣分』,或真的不那麼精彩。
但唯有《鬼滅之刃 無限列車篇》這部劇場版,只能說霸權就是霸權,貓皮的預期心理已經很高了,其表現居然還能超出貓皮的預期。
好了,到這裡也說得夠多了,這部劇場版到底有沒有貓皮吹捧的這麼高,還是請各位看倌先參考完下面的文章,再以雙眼來定奪吧。
如果喜歡貓皮的文章,也歡迎來貓皮的大本營紀由屋逛逛喔。
劇情提要:
(已經儘量避免劇透,但仍然具有少雷要素,請謹慎閱讀)
炭治郎本是以燒炭、賣炭來撐持家計的少年,父親早逝,家中略為清苦,身為長男的他必須幫著體弱的母親負擔生計,除此之外,還要帶著許多年幼的弟弟妹妹,但是這和樂的家庭,對他來說已經是至高的幸福所在。
然而,平和的炭治郎一家卻遭到『鬼』的襲擊而被撕碎,只有炭治郎與其長妹禰豆子在鬼殺隊『水柱』-富岡義勇出手救援下而倖存,但禰豆子卻已經遭到鬼的接觸而正逐漸轉化成鬼,為了尋求讓被變成鬼的妹妹復原的方法,炭治郎追隨富岡義勇加入鬼殺隊,踏上斬鬼之旅。
旅程中,炭治郎又遇了上了鬼殺隊的同期生-善逸、伊之助,三人因各種故事與事故而結伴同行,加上禰豆子,成了常態班底的鬼殺小組。
話說到炭治郎、善逸、伊之助的三人鬼殺小組在參與了『蜘蛛鬼家族』一役之後,雖然順利擊敗強敵,卻重傷而歸,因此進入蝴蝶屋療養並接受了好一段時間的訓練,在實力顯著提升後,炭治郎等人再度接到了報信烏鴉的剿鬼通知,離開蝴蝶屋,即將乘坐火車前往下一個『鬼出沒』的事件地點。
炭治郎一行人在火車上與鬼殺隊『炎柱』-煉獄杏壽郎會合,這才從杏壽郎口中得知,原來他們坐下的這班列車正是先後已有40人失蹤的『無限列車』,其失蹤名單之中更包含許多鬼殺隊武士。
杏壽郎察覺這起『失蹤』事件並不簡單,便打算親身來此一探,果不其然發現了兩隻正要下手吃人的食人鬼,便迅速將其斬殺。
炭治郎、善逸、伊之助見識了『炎柱』將鬼給秒殺的實力後,大為拜服,馬上拜稱杏壽郎為『大哥』,而煉獄杏壽郎對炭治郎的為人與目標也頗為欣賞,也有想收炭治郎為繼子(將成為指定接班人的弟子)的打算。
然而,就在鬼殺隊眾人以為事件已經解決之時,戒心一鬆,便很自然地在這長途奔襲的列車上沉沉睡去了,在夢中,炭治郎再次見到了本來以為已經失去的一家人,激動地撲了上去,然而在這夢想已經被滿足的情境下,炭治郎居然慢慢忘了自己正為了什麼目標而握刀。
睡夢的眾人無法意識到真正的危機已然臨身,此刻正在火車頂上操作著眾人夢境,以圖侵入鬼殺隊成員精神境界的鬼,正是實力比『蜘蛛鬼家族』之首更強好幾輪的『下弦之一』-魘夢,堅強如『柱』亦無法避免地受到心魔的考驗。
之前全力對上『鬼蜘蛛家族』的鬼殺小隊尚且重傷而歸,這次鬼殺隊眾人墮入魘夢所設下的陷阱,已經失其一先,究竟還能不能從難捨的幸福夢境中脫困、擺脫心魔,並且再次擊敗強敵呢...?
劇情元素:
(爆壓彈簧、絕頂升天,就算沒有前作常識也定會覺得精彩)
貓皮對《鬼滅之刃 無限列車篇》的看法,除了大開大闔的武戲很爽之餘,又總覺得劇情安排中潛藏著一絲細膩,若探究下去,就會發現有許多不同層面的細節正在交互發揮作用,使得爽還能更爽、淚點更意外感人。
這裡一定要先提《鬼滅之刃》系列的一個巨大特色,就是每每在展開『高規格』戰鬥之前,都會有大量關於角色心境的『意識流』描述,在經營了足夠的心境、培養觀眾的情緒之後,在最後一口氣爆發激爽音樂配合誇張帥的戰鬥演出,產生壓爆彈簧又炸開的那種激爽度。
當然《無限列車篇》也定會沿襲那個優良傳統,只是截至此處的故事,已經累積了很多關於角色背景的劇情,也順勢補進了很多設定,理論上,之後內心戲的深度定會層層交疊,如果不補番是理應很難被代入的。
但是在同場觀眾之中,就有少數從來沒有接觸過《鬼滅之刃》系列的觀眾,他們卻都表示劇情中幾乎沒有不可理解的部份,頂多是在『禰豆子』登場時有那麼一下子沒有GET到(畢竟禰豆子在劇場版戲份確實較少),但之後仍然有意識到禰豆子身上發生了什麼事。
除了劇情吸收很順暢之外,這部劇場版還有很多令人意外的好特質,例如觀眾總是對主要角色的心境很有認同感(像是炭治郎那無可救藥的溫柔),還有明明早已經知道劇情,卻依然讓人入戲意外地深(沒預期到戰鬥番居然會有哭點來襲,貓皮掉的眼淚居然比《紫羅蘭永恆花園-最終章》還多),這有很大的因素要歸功於在劇場版中所安排的第一個對手-『魘夢』的特性。
『下弦之一』-魘夢長於操作夢境,肉搏表現不算突出,但卻有著獨特的惡趣味與病態般地忠誠,因此劇情定然會以挑戰『心境軟肋』為出發點,對參戰成員進行考驗,同時對過往故事進行再描述,這部份充分強調了武戲最多的炭治郎與煉獄杏壽郎對於『對幸福的定義』,對其再見到家人的渴望進行了很深刻的描述,打足了武戲所需的情感鋪墊。
由於入夢者是直接與過往的存在互動,而非單純的回想,這一方面替入坑生補了設定,但老坑生卻不會覺得突兀,反而因為入夢者的心境反應,加上又安排了製造危機的角色而更覺得加溫。
從這裡就能看得出來,這些在心境的演繹上有很多都是非常細膩的操作,僅憑一舉就能達到多種功效,如果光看一點還不足以替整體精彩度作說服的話,貓皮還可以再進一步往下說。
例如對炭治郎與杏壽郎的心境描述量雖然是同等程度地多,但是對前者的描述多集中在前半段,目地是要有效地帶出基礎設定,區別『鬼』與『人』的思維邏輯,並讓觀眾對炭治郎甚至連帶整個鬼殺隊快速產生認同感。
而對後者的心境描述與鋪展安排卻是漸進式的,其目地當然是要讓『終局』的情緒在最後關頭順利地釋放開來,兩者視角一前一後、互不搶戲,反而有互補舖墊的效果,順利延續了整體無冷場的精彩節奏,在這個層面上,就是編排演出的那個人的功勞了。
反觀善逸、伊之助的心境對大局並無輔助之功,就以比較搞笑的方式帶過,只使其武戲有打出足夠的篇幅與該有的表現,此舉使得整體劇情更突顯了集中力,更完美完達成了文戲該發揮的功用。
好的『文戲』才能突顯『武戲』的精彩,然而上敘要說破大天的『文戲』卻還只佔了整部劇場版1/3的篇幅,進入『武戲』之後的節奏幾乎毫無喘息的空間,一直打、一直打(還不給人尿尿),貓皮真的很少看到有哪一部劇場版,居然有辦法連續將『武戲』打了足足有大半以上的篇幅,而且整體演出水準還都沒有下滑。
《少女與戰車 劇場版》確實有這個密度,但畢竟一集也才一個小時。
《Fate/HF III.春櫻之歌》的武戲規格能與之比肩,但是打得沒這麼久。
具體來說,這部劇場版的整體篇幅,大概有2/6是文戲,有3/6是確實有達到劇場版規格的武戲,有1/6是能與《Fate/HF III.春櫻之歌》-黑化Saber與騎姊Rider一戰媲美的『高規格武戲』。
能做到這種程度本來就已經很可怕了,但貓皮都還沒算上『終局』之戰那帶感的音樂、猛地拔高規格的戰鬥,也沒能意識出自己究竟為什麼會掉淚掉得那麼誇張,或許是其中有幾句台詞有打到我嗎?我不確定,我對此的理解或許還不夠到家。
結語:
看完《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》之後,貓皮真心覺得日本那邊的『十天百億』傳奇真的不是偶然,而是製作方打從一開始就有這個野心,對所有操作都非常小心,原來營造『爽』感也是一個何等精密的工業。
我知道一定會有很多人吐槽說,果真不愧被戲稱為『金錢之呼吸』,但純粹以金錢的角度去表揚又很不公平,畢竟有砸錢把作品砸壞了的也不在少數...。
因為資源很少,所以小心的運用,那做出來的作品就會被稱為『黑馬』,但如果資源很多,卻仍然很小心的運用,那做出來的作品才會被稱為『霸權』。
至於有什麼可以吐槽的點,就是善逸、禰豆子的表現較少,可能是為了保障整體節奏或專注度使得戲份被平衡掉了,不過這也可以佐證貓皮『彈簧文戲』之說,如果想體悟這一點的話,可以注意看善逸在這部劇場版中的表現,再比對之前的表現。
總地來說,這部《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》大概是今年各方面表現最好的劇場版作品了,當然貓皮定會在此以高分推薦各位看倌去看,不管是新入坑或是老坑生應該都能同樣感受到精彩度。
(感謝各位看耐心觀看完此等長文,雖然可能不用貓皮多費唇舌,大家本來就會去看就是了)
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