![靈魂駭客2](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJXpx3hpPN186DANFEaWii-uYkraTYTeI71aUidqK5Cw3nWqan82vbWPQjbebzWqdUk1gOc8KSCSuZKBjQJr-ZVhEdB_75CLJlHPZ7cnIKqxzRFW9OIvAMva_YIQz95_V9EbNrehCbWuYH1lZRxcbcMnrVwj49tWJ5buvqgYt_63qqVAjAzo0-KVOO/s16000/%E9%9D%88%E9%AD%82%E9%A7%AD%E5%AE%A22.jpg)
本作《靈魂駭客2》由日本Atlus株式會社開發與發行,於2022年8月25日上市,為《惡魔召喚師:靈魂駭客》的續作,也是該系列25周年的紀念作,類型屬於角色扮演回合制戰鬥遊戲,劇情部分無須接觸前作也可獨立遊玩。
故事發生在科技發達卻也同時存在惡魔召喚師的世界,某日在數據世界中誕生的科技奇異點「Aion」觀測到世界將面臨毀滅並危及自身存亡,原本秉持著不干涉、不介入,僅僅只是旁觀人類社會的Aion為阻止此事,於是分裂出兩個擁有身體的獨立意識「林檎」與「菲格」,讓她們前去守護住影響世界毀滅的關鍵人物,然而當她們趕到目標身邊時對方卻已死去,不得已之下林檎使用了Aion的超科技技術「靈魂駭侵」將其復活,一場阻止世界毀滅的冒險就此開始───
![主角「林檎」](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLfXKrrNCsyLY2zy875vOSZ_n0R_0bR5-xiO5BiR6i3MtPGNx_3T0D7co964eaIh0rMaPEjxJ2s0bn9ome_lTDZrlk1Tl1vTBkfddgFuEpsZAIm9npKo4HRy7VvCb9CpVC30U1lYXaXaUWoPqupgHQr4AkkgyPmLEU_Xg8hEewfoljO6DIVSClJLHt/s16000/%E6%9E%97%E6%AA%8E.jpg)
玩家扮演著主角「林檎」並隨著故事進行,在遊戲初期就會把其他三名隊友收入麾下(?),分別是隸屬政府組織八咫烏的「Arrow」、渴望毀滅世界的幻影結社的「Milady」、立場中立的自由惡魔召喚師「Saizo」,他們雖然一度死去,但因為懷抱著某些意念故在林檎的幫助下重新復活,也因此林檎會與他們的靈魂有所糾葛,玩家可以藉由潛入三人的「靈魂基盤」中知曉他們的故事,同時也會解鎖並增強夥伴的能力。
至於「菲格」則不參加戰鬥,她會以無人機的模式待在畫面右上角,提醒林檎附近有沒有敵人或我方的仲魔,我個人是覺得那隻無人機挺可愛的啦。
![待在安全小屋支援的菲格](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilc61Sy6deFLEXFwuN3lKS6p8PU09nyVilZNB7Uukvkp13leaAofnWe5CIYypeSvNt361fz29DdReKLeCQqjHQYO5GUZhzgeQ60gt3_YFOI2eYJRY6t4ZbQnr0GWZ0ykbVZDLsz__5pYkLanit6lsHYfRaarpTBxwS3SdGB5_7CALNnKgdAqNTzcQ-/s16000/%E8%8F%B2%E6%A0%BC.jpg)
![菲格的無人機「咪咪」](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW5j1ewIVW_VeBEQbmPr2bTHhhe-qgMbxErjhhbNopz0jAAKOJ0f_N7qUx7_a7aF_3Uh2AZ0ry6trDZCVkj1Tr3oC70UMXVL3Q_sRTnf1us6lFVoMmGffFiaSh9TWYQhOt0speTIKk0AEYFaaR5C-Xv2GIUAdy-EnN1OjN2-Iq1ul6yBvdCIJbUoc1/s16000/%E8%8F%B2%E6%A0%BC%E7%9A%84%E7%84%A1%E4%BA%BA%E6%A9%9F%E3%80%8C%E5%92%AA%E5%92%AA%E3%80%8D.jpg)
![迷宮](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihg-uE78w29b3AxOoJsXi76NZhy5qLO8USJ1tun98U8OypqVladAj-BaXLRmwrZ86dlljbiCnsjzVZUO5_RM9rgwuJqEO5ae9jyAnIQpHoYDtNfvmZedHexSjmuTVBxiuHBKdkZJ6DJg7x80SVv4knr1IbN0QUi7PMJwVtK-nhyeJFPs8JM4KA8BeK/s16000/%E8%BF%B7%E5%AE%AE.jpg)
遊戲主要是以大地圖在各個地點之間移動,安全小屋是玩家的主據點,在這裡可以恢復全體HP與MP,也可在此食用不同餐點來增加戰鬥時的增益效果。如果需要購買物品除了移動到該區後走去店裡,也能直接在大地圖中傳送到店門口。
![大地圖](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIjzFIHjNiPeAfeRVQWcxNDqSOuA6RuYYKdkVF4bAtNnKQkfQOy4dshwmYrhDyMhd-ipRclJs38j9Rf_WlLCO2ySKmSmKbQhB8Wf7szNCQKjhS3nGfT_QmBu1X7aNK1QmDGt1hhTlTnDTfFE3ragwytKUSTOmVe98EVUv12M3fDu7ctWA09aZB0RU2/s16000/%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E5%9C%96.jpg)
![街道](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPnxfTyZPRhTkCdNVWz6o6fG8Sh40FVY17eLy3z165bsrsm0nB2JcgyThfowlsGWup-431x8CvMN8jWQI6T5c6JNeNeu51LF9HwLN3kj3lmTg0h5F4R2Vdq_MSwN8Buiy3PbEdwkwfhm30JTWW4GaRqr9FDBLk9GNyRTkjIUbAiuujQGaB0xIaxw0x/s16000/%E8%A1%97%E9%81%93.jpg)
![用餐系統](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyrUOGOGA5Z-8PL07doc0aNu6Pxnt6aFr9DvAvD2a9wI0lWfsisiQe70Wfb0cDr2HvFpcv6G84FGP50231tT6vcDBfdrbvK-Rrd0KH5-6sOX9w7gcTaVn-UR1_qSZs8sdY1ijnuc3ahGb7LmO-2CmWsvSzJK7y9JOqc9bL6eIxI49doztEMt7ephlX/s16000/%E7%94%A8%E9%A4%90%E7%B3%BB%E7%B5%B1.jpg)
戰鬥部分以我個人的遊戲體驗,確實是挺符合宣傳標語上的「硬核」二字,有時候戰鬥決策一個失誤就會造成滅團的慘劇,而且也挺農的,老實說因為我在遊玩時覺得路邊小怪很難打,能避開的戰鬥就會盡量避開,然後在面對BOSS的時候就會因為等級力量不足而打得吃力,之後還是得回頭去級練等,陷入一種怪圈中~
整個戰鬥流程從林檎一行人移動到戰鬥區域,之後必須在迷宮中一邊處理敵人,一邊推進故事,在迷宮中的一般敵人會以紅色人形的形式徘徊,一旦接觸就會進入戰鬥,玩家可操控林檎選擇直接避開或是用斬擊砍倒,如果接觸被砍倒的敵人就能以比較優勢的狀態展開戰鬥,整個戰鬥流程如下:
![前方發現敵人](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiP4wyrG2tcNdbesn_ZQdOofFzoCAORatc4IV9h1lvGOk65FepwyjnnaoKBTuERJujD_3nXzNaUooac7on91DuJJQSxWt91tinIRYhkV8kXS67YT3qbrI7Q7TckRr75P0sTtDo_SR2uofqkZ-YT5r84qS2trcttet_aXdvc2DRuYqTjx-K9aTydZb7g/s16000/%E8%BF%B7%E5%AE%AE%E4%B8%AD%E7%9A%84%E6%95%B5%E4%BA%BA.jpg)
![進入戰鬥](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_ZBCvkeaHhN9zXycOwcPtZcYUY4cR-WHlVncRpyNidiHmx3juBfeqZrXphkcDJxo1CoXRYSkHpYjOSiykGYz7cIL9VyH5OIi4j0JSQ6ANdJ_dwCtjdUyDbOEciWN5mc86g9F04oY5ESlJGnlQNItsSvcWMfk6mIotZ9TWHMv-g8hio8m82d2TlceH/s16000/%E6%88%B0%E9%AC%A5%E7%95%AB%E9%9D%A2.jpg)
![戰鬥選單](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrqZ-hQUq3eOKNjZ0gLa0yFGHnqP5_-jWZCcqfc8eUSByN7kgYA1Y8QexrbSQ1fsAngG1rqJADiY4jDEi86G5MF90sqxh8P1u8nKlWPaoTrMs0kvk8YNQjjst1dhm_kqhyPV9zBdvmXWT7QOESyh7oJwNyiqKSFwUJmjaMunSjDWrNsZtqd7WDyNnj/s16000/%E6%88%B0%E9%AC%A5%E9%81%B8%E5%96%AE.jpg)
![技能選單](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMvwN4NpjZhv3UasTegXHUkigwDTnmYTp9Gx3n9IB0tXxCeZrFbU1-EElOAxZ2JqFwk7rVtisZx74bGsuzILBde8O0dru54q7qo-mi6-DzfzCJKXegpuXEIrFY4-5GF8BdbJBEgGih52McGtPzA2FdgtTyLFCZe8O7Y1Dr7KagOnuMlu23FrykY51X/s16000/%E6%8A%80%E8%83%BD%E9%81%B8%E5%96%AE.jpg)
另外敵人類型還有無法用斬擊砍倒的危險強敵藍色人形,與很會逃跑但打倒後會掉換金道具的黃色人形,看到藍色的建議直接跑走避開,至於黃色那種打一打就會逃,要盡快集火將其擊殺。
至於初次接觸的敵人不會顯示出弱點,必須要一一嘗試不同屬性攻擊來確認,只要成功觸發弱點就能在我方結束回合時自動觸發林檎的「魔宴」效果,來追加對敵方的全體攻擊,弱點累積越多魔宴威力越大。
![魔宴](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh71Rcb09M07WW1U9lfwVExPOO4gBnoSoVSzNQ18T68ayOjgNRGluHEAqQtjciUpHTYtEKk6zTcO33P892lm5OgoU9D9NY6KVBQUOAyQsv2Sj36LwkydPiqZnKfEGFP16LK3TGS8_Fgqv02bxVRx_IYHZ5EuukbG0qSd5TLikrvGUqnVXpI3qEKBX9b/s16000/%E9%AD%94%E5%AE%B4.jpg)
還有就是那個「靈魂基盤」的設定,老實說那個地圖太大了吧?真不愧是另類的練功副本,可偏偏如果要提升整體技能,這裡的任務是非做不可。然後靈魂基盤是依照林檎和其他三人的好感度逐一解鎖樓層,提升好感度的方式除了在主線故事的對話選擇外,也可以到酒吧中邀他們喝酒聊天來增加。
![靈魂基盤入口](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilUo1frkcOBf3kHr6BRu0-CHMCGRHkFODi1VNrwi5ZMltGnlf42QI-fBV4p37bU6-fqnjaPpPfXlfVqwoqwOpjJNlr66qUB3IXRkOMqWXux88VJcwpJuAIeoc5SNODFA7DyuhRl6a1EJ61bRIMSK_UbKaSkGxY__tkBThhVdRbZRwRAC_l5RHO3cmg/s16000/%E9%9D%88%E9%AD%82%E5%9F%BA%E7%9B%A4%E5%85%A5%E5%8F%A3.jpg)
![靈魂基盤任務](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih2b9yr2RdnrasH7ne5u_QJFSRAu7tx4b4LvsvhaTG3XseBdPqDpd5Du0jPNumDcF9hn0vAQx9AuoBZveBqYcv8bIBQCXJbIOs-CxtOMsVodGo8Ztx9ztBsaAnfkejah9stwY0OJHkcatyXbBmScppCQh0TyBR-XhuESQBq-p2IG3mqX49k4HpZnPj/s16000/%E9%9D%88%E9%AD%82%E5%9F%BA%E7%9B%A4%E4%BB%BB%E5%8B%99.jpg)
![靈魂基盤](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOu4pa7WvfTWdp-jh0lNAD1EYC-2actiZGbVBfYUwOj_MMR0V6BcJKsNdHkt3_LMde6fnAAjNiKEDLj23q9pxo4odtPRy5QmD1KEX0GPAMBoVxlIVB6uso0VzJW5Qu-GrlGVa3FquExKm3Q96FEyvN586K1hUnWZUJ5kBfCXbSeiYaax5RjRWonUM7/s16000/%E9%9D%88%E9%AD%82%E5%9F%BA%E7%9B%A4.jpg)
而除了主線劇情與進入靈魂基盤外,遊戲中也可以接到一些支線任務,有些支線任務因為會影響商店的商品內容,所以同樣非接不可,然後美術方面真的挺不錯的,看看這些人長得就很潮齁~
![委託仲介](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGktOg2mwPeqv2iyF2i2ftpHThbjBpp8ucq_bDjSfxkbXen_k88o2zurwoaIRVPYQyHiMahuwDnWQ2aPI0k9uTYNvw4CapWHdw750y8RUt39UYSKjDalv7eb1Ek1uOnWW8ID4FwQQ8Fhbz0irWnNmkt2u5Fa35HGxUw8eb4_OOaaeBHM9JhejDVx0A/s16000/%E5%A7%94%E8%A8%97%E4%BB%B2%E4%BB%8B.jpg)
![道具店](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyE6XxX1jmdMoq0bscB83bIQsumesBwyhcjG_rv28fvi5KIIpEhEMH4V9Vozoq7u-LQVMXspkUspFkhw9gIuucfwAckqU8aBFMolv2UvumuqPA0He1ctmfOx5p7FmzBe59-uFtMr5OoqWGqCcGEuCBebKTn4XnuR81_TdnVSbFawyNNYeOYKCEHX_j/s16000/%E9%9B%9C%E8%B2%A8%E5%BA%97.jpg)
![飾品店](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQ_PBb4NgYJhtZ2BfIRHhOZHxVZLx5issB2qIon3ziPM5LcsazK15n7lmQwoGyytDhE0890RnD-mJ0k1QmK4MQAh_SLDOPoUSs_iFxPeaOnLbblFSeb1ZPoi5D_k5w3zSKx5LmOkCpA4ELR7L93se7xNJ89p8Hlsbp3vepCA793P8a-Dv0k57Sl481/s16000/%E9%A3%BE%E5%93%81%E5%BA%97.jpg)
![武器改造屋](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihkHvsP8JHRcIVEdXezl02PLKWDGEfDB6vnuIWBM7brQgQ9_UOplDj_Vuj80VYp4Cln5QQ_HznjUFnDzDg1aeeGATZdmveTBC9zlV8BatMCZFjxutBKkwn5Gu116mEHjf2_qPEjvWbNdWmeTR_gWw9WhGtBhG5yavPg1GDbCgUo8wgO6I7vUXkB_5A/s16000/%E6%AD%A6%E5%99%A8%E6%94%B9%E9%80%A0%E5%B1%8B.jpg)
![特殊道具店](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFbGxDOfyn65EIJQCNIM7aF8wK4SWCWXws-QOW9Svyom3b1QX0HsiCstRHygZjqfLQeYmLL0mxfljndk8CNWrjZHmP1-BrXkWbYr6-73vKdjjrN4aaEkDo2loE1pHuytwsQG2LA_npXvUDTIJ0O0NRcS1Ox35CF5Jtm3RLgTjMuXvFx8HR-hDSpI9f/s16000/%E7%89%B9%E6%AE%8A%E9%81%93%E5%85%B7%E5%BA%97.jpg)
![惡魔融合](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBxwOBvhoY0YjBvqvzOUaAPX5QMNgKxo7mOsdtQxOsv-fJHdRnuLcdDOZe8CNNVVZlE9LDodN2f2k6OF3bympyL4lQhJHJiu4VxwStxFTdT963o87zI-WjtGczKqRy36STL7oZawkYevFoqkertuVbh3-7TLiM8YWvI8U5CHMObObAy0Z-hRXvacB8/s16000/%E6%83%A1%E9%AD%94%E8%9E%8D%E5%90%88.jpg)
商店中最特別的就是馬戲團的惡魔合體功能,可以將不同的惡魔合體變成另一種惡魔,被融合掉的惡魔技能也可選擇繼承部分,不過要注意的是要盡量避免技能與合體後的惡魔屬性犯沖。
遊戲故事部分......中規中矩吧?雖然我一開始看到Aion同時創造出林檎和菲格時就直接吐槽:那個菲格絕對會變成最終BOSS吧!這套路會不會太明顯?XD
其他角色的故事也有點可惜,雖然該說的都有說了,但總覺得共感度不足耶?不過我個人很喜歡Saizo和Ash這對,Saizo的個性真的很討喜。然後我也蠻喜歡Raven這角色,大哥好帥啊!而且整部對話是全語音的實在豪華,林檎的聲優演出相當棒,至少我還蠻享受聽她講話~
結局有兩個分歧,在最終戰結束後依照林檎的選擇而有所不同,雖然後日談的角色對話差不多,但氛圍與一些角色的結局會有不同。
對了,整體音樂挺好聽的,最終戰的壯大感也很讓人印象深刻。
整體來說《靈魂駭客2》是款中規中矩的JRPG,美術表現不錯,人物設計出色,遊戲系統微妙,迷宮任務太過繁瑣,故事大體上都在預料之中,對於初次接觸該系列的我來說還行,但我看有網路上不少該系列的老玩家對這代頗有微詞?而且據說有沒有購入DLC會相當影響遊戲體驗?(練功會比較輕鬆)
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