大家好,在下貓皮,入坑約一個月有餘,目前是八十等的邊緣人刺客。
首先這篇文章完全是針對在門外觀望的你所寫,適用於正在考慮要不要入坑的人,或是僅玩過電腦版,正在考慮要不要回味的人。
現在大家玩遊戲的模式取向,多半是遊戲多時間少,眾人又被更多眾人推去拉來,貓皮被不少人問了許多相似的問題,於是這篇文章便孕育而生。
(為保護當事人,文中人物均以海苔隱私)
至於已經玩過的朋友們,這篇比較適合讓你分享給正在勸坑的朋友們。
本文並非攻略向,貓皮走的也並非登峰造極的路線,只是盡可能取得各項遊樂設施的門票,打過王,蓋蓋戳章就自以為我好像有點厲害的小刺。
好,前情提要完畢,開始各項指數評分。
懶人不想太手動指數:六十五分。
遊戲嚴格來說比較接近以往的OLG性質,有設定非常簡單的內掛讓你使用,也能以簡單的規則自動使用技能,所以大部分打怪不太需要手動,甚至是簡單的副本(每日一次),你只需要找個苦勞人幫你帶路(讓你跟隨)即可。
但是少數比較難的副本(例如"塔"一週只需解一次),你還是必須手動操作以應付該難度。
任務、交易所、特殊NPC,你還是得跑到特定的點去找,他並不會出現在你的桌面清單中,你還是得在地圖上跑來跑去。
打怪也沒有什麼掃蕩,或是下線自動練功之類的可以按,要等妳的角色一隻一隻打死,也就是說手機跟模擬器得一直開者,但至少你不必去碰他。
時光小偷指數:七十分。
假設跑遍所有遊樂設施一遍(完成日課/用完戰鬥時數/收尾操作等),在強迫症又沒發作的情況下,大概會花到7-8小時。
其中含可以不手動掛機戰鬥300分鐘(VIP400分鐘),加含遊戲可額外增加的60分鐘,再加為了增加該60分鐘,必須閒置60分鐘。
也就是說非手動的部分,最多需維持開機狀態520分鐘,若電腦有餘力,你完全可以去看動畫或工作沒問題,除非你掛機設點不當死亡。
純手動的日課抓約1小時到1.5小時(部分不會戰鬥時數重疊),交易所或其他工會操作看個人需要,但最少也不會少於三十分鐘(例如抓人打副本或跑腿)。
也就是說,你最少每天要花足一到兩小時手動操作這個遊戲。
這款遊戲適不適合邊緣人呢,貓皮覺得算是偏向不適合一點點,即便貓皮選了最能生活自理/獨行俠的角色,依然這麼覺得。
這款遊戲約有1/3的遊樂設施必須仰賴跟他人的互動。
因為難度較高的副本,必須手動操作與五人協調,如果經常只跟路人會產生不少變數,而且如果喊不到人也會增加時間成本,因為通常滿人才會出團,人少就算打得過也會拖延不少時間。
至於要不要入公會,你如果不入公會,其中一種使你角色變強的機制(星盤)便無法開啟,當然你也可以隨便加入一個公會,以求開啟星盤,那除了不能打公會副本之外(少拿幾隻王的獎勵而已),你幾乎可以玩遍所有遊樂設施。
結論是獨行俠依然可以遊玩這款遊戲,但是很難達到登峰造極的程度。
課金度指數,二十分。
這款遊戲當然有轉蛋與課金系統。
由於各種遊戲課金方式百百種,貓皮很難以一種標準一言以蔽之,這款遊戲重課/輕課/無課如何分野,只能說你如果課金,至少能達到什麼程度的效果。
無課的話,最大的差別就是包包空間會很緊,戰鬥時間才300+60分鐘,打沒多久就開始獎勵衰減,另外,打野外MVP跟MINI王也會比較難找到。
再來,飾品大多數相當昂貴,價格太低的效果也很差,課金直接轉出來的東西就算不是最好的,也算滿通用的,除非你碰巧拿到不是你適用的。
遊戲也會送轉蛋券,但是量真的還滿少的,約一個活動只送一抽的程度,佛一點的就是七天送寵物,差一點的都是捕給品與材料,就這個程度上來說,遊戲公司也算是不太佛心,滿小氣的。
但是反過來說,其實完整體驗這款遊戲倒也不需要花什麼錢,無課與輕課的差別就在於那張VIP卡,或者身上有沒有空的飾品欄如此而已,大約0元到一個月五百臺幣的差別。
至於重課在這款遊戲誇不誇張呢。
由於這款遊戲能以不太划算的比例直接購得Zeny幣(遊戲通用貨幣),因此如果有瘋狂重課的玩家,他的確是能辦到直接買下遊戲幣,在交易所直接拉下他想要的東西。
/重課玩家,角色整體速成會比一般遊戲的中/重課明顯許多,但是中課到後期其實就看不出來與無課什麼差別,只要無課比該中課歐一點,搞不好就會當場地位反轉。
回味度指數,八十分。
這個指數就非常看個人主觀,所以以重要性就往後擺了。
貓皮不知道每個人,是不是覺得這款遊戲很接近當年的仙境傳說,但已經沒有其他遊戲比這款手遊更接近當年仙境傳說。
(包括LAG、斷線、修不好...,我Iphone6+,在沒升級到IOS11之前幾乎只要一進城,就閃退閃到幾乎出不了城。)
但貓皮認為這一次的遊戲樂趣確實優於前次的電腦版,因為以前電腦版各種麻煩的地方都做了適度的簡化,好比說你道具點開就能直接看到市場價格,隨處都能找到並鑽入自動掛機的隊伍。
當然任務流程也做了簡化。
遊戲整體3D化也維持了剛當年電腦版的美術風格。
畢竟是OLG遊戲,你也不會看到一堆卡牌打來打去,卡片在這裡只是有小幅加值效果的收集品。
這遊戲好的地方,也算是稍微有些刻意強調社交,有些任務需要跟特定團員互動才能完成,只要你這個人還算NICE,一開始不認識也會很快就熟起來。
好啦,以上就是貓皮遊玩一個月後,對這款遊戲的各種體感,這款遊戲有個基本的心理準備(嘻)。
好了,以上就是貓皮遊玩一個月後,對這款遊戲的各種體感,大家可以根據文中各項指標比對你個人玩遊戲的習慣,對這款遊戲有個基本的心理準備,希望能幫助大家判斷要不要入坑(嘻)。
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