《MAGLAM LORD 魔劍物語》瀕臨絕種魔王與小夥伴們愉快的冒險故事


被稱為【世界之敵】的魔王一覺醒來發現自己居然變成瀕危物種?!為了恢復魔力與繁衍後代(?)必須要和勇者們合作?甚至還要進行相親?!


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マグラムロード (中文官網)

本作由D3 Publisher股份有限公司製作、FELISTELLA 股份有限公司開發,於2021年3月18日在日本推出,有繁體中文的亞洲版於2022年2月24日起正式在台上市,遊戲性質屬於動作RPG類。

編劇部分由劇作家「都月景」擔任,角色設計,插圖則由插畫家「lack」負責,遊戲整體來說偏向輕鬆小品,雖然某些設定看起來有些沉重,但實際上調性依舊頗為歡樂爽快,玩起來輕鬆無負擔~特別是亞洲版在一開始時就把一些原本需要付費的DLC物品裝飾素材全都提供給玩家,用那些資源把主角群們武裝之後可以輕鬆跨過初級門檻,基本打怪無壓力~

在遊戲中玩家扮演刃之魔王「奇利札可」,由於他在傳說時代擁有可以弑神殺魔的力量而被視為公敵,遭到諸神與魔王們聯合討伐,身受重傷的奇利札可因此陷入長久沉眠,當他再次甦醒後卻發現神明與魔王早已消失,世界被名為「政府」的人類機構所管理,而身為世界上碩果僅存的魔王,反倒被指定為瀕危物種受到保護,如今奇利札可為了在這魔力稀少的環境下取回原本的力量,只好與勇者們合作,一同打倒魔物來蒐集魔力。

遊戲一開始可以選擇主角奇利札可的性別,哪種性別都不會影響遊戲過程,頂多在細微的台詞有些微不同,而且一樣都可以攻略各個男女角色~(笑)

當然,我選了女性魔王(拇指)

《MAGLAM LORD 魔劍物語》如果不考慮蒐集要素全破一次大約18到20個小時左右,另外要注意的是,遊戲通關後如果要重新遊玩的話只會獲得幾項通關獎勵,並不會繼承之前所蒐集到的東西,所以想挑戰全蒐集、全成就的人建議在第一輪時就完成。

另外本作主打魔劍鍛造與可攻略夥伴角色,設定上是由於主角直接下場戰鬥所耗損的魔力遠超出打倒魔物後獲得的魔力,所以奇利札可採取轉身成「魔劍」的型態,讓搭檔的夥伴使用,一旦等魔力計量表累積滿時就能切換成魔王下場戰鬥。

然後雖說是「魔劍」,但實際上有劍、斧、矛三種型態,每種怪物都會應對一種武器類型,用非弱點武器打怪的傷害相當微薄,建議平常戰鬥時三種類型的武器都帶一把隨時切換。

實際戰鬥部分以我遊玩的感覺來說......莽就對了!反正就是製作強力武器一直連段到敵方無法自理,如果一開始沒能搶到先機就二段跳或衝刺到敵方背後繼續莽,血扣的多時就拉開點距離猛嗑補品,順便吃一些能加角色好感度的食物等等。而且我的裝飾選擇風格也都是以加強攻擊力為主,可說是徹底貫徹攻擊就是最好的防禦這種遊戲風格。

但縱使如此,戰鬥部分依舊略顯單調,讓人覺得這款與其說是動作RPG還不如說是款AVG然後附加戰鬥小遊戲~而且主線故事的敵人強度幅度略大,還是需要完成一些支線任務來提升等級與收集素材,所以作業感就更重了......XD"

遊戲平時在據點是用2D的CG圖方式呈現(角色對話也是),一旦承接任務之後會以3D的Q版人物在地圖中自由移動,與地圖上的怪物碰撞就正式進入戰鬥,戰鬥則固定為橫向卷軸式畫面,除了BOSS戰外都能利用移動到邊界的方式脫離戰鬥。

在下面是在據點時的主畫面,由身為魔王僕從的薩提斯負責接待,其中「委託」也有包含主線劇情。

委託任務中也會有各角色的支線劇情,該角色頭像會顯示在右邊。

承接收集或討伐任務後就可以在大地圖上移動,也能蒐集地圖上的素材。

如果是路痴的話也別擔心,可以隨時叫出地圖來確認所在地(紅色區塊),而且各個大地圖的環境是固定的,只要開過一次地圖就會永久開啟。

將而當玩家將收集與打怪後取得的素材,累積到足夠的數量就能鍛造魔劍,每把武器的造型都略有不同。

至於攻略夥伴部分,其實就是要跟其他角色進行「相親」活動,而且對象性別不拘,不過這個與其說是相親不如說是把對方約出去玩,而且最終也能自由選擇羈絆結局或是戀愛發展,甚至全都不選也可以,所以想玩BL路線或百合路線全都OK~
而提升夥伴好感度最簡單的方式,就是到道具選項中製作能提高特定對象好感度的食物,並在接受委託時讓夥伴食用。

有的時候在劇情對話中可以進行台詞選項,回答固定風格累積到一定次數之後會解鎖稱號,也有的回答是直接增加某位特定夥伴的好感度。

劇情部分,全部共有九個章節,到第五章結束後所有的主要可攻略角色都會登場,各個角色的故事除了每人專屬的大章節外,大多要用支線任務的劇情來補完,建議可以都做一做,順便把每人的好感度都刷滿看約會劇情。


老實說一開始我對於這些小夥伴們是挺無感的,畢竟感覺都很有樣板人物的味道,實際上他們在前五章時的表現也普普通通,然而故事進度來到第六章、第七章之後,他們給人的感覺就不一樣了,變得相當出色,有些角色還真的讓我有些心動~(笑)

要說的話,整部《MAGLAM LORD 魔劍物語》的故事劇情要到第七章才開始,前面大半就是很歡樂的在收集小夥伴,所以建議大家可以先玩到這個階段之後再說。

最後的結局發展我自己是覺得挺有趣的啦~但也真的越發覺得這是部偏小品性質的遊戲,以原價購買這遊戲的話感覺CP值不太夠,或許可以考慮有特價機會再入手?

最後再補個官方的宣傳短片:
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